문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 6/등장 문명/베트남 (문단 편집) === 지도자 특성 === * '''침략자 추방 - 열대우림, 습지 또는 숲 타일에서 전투 중인 유닛이 전투력 +5 획득, 해당 타일에서 턴을 시작하는 경우 이동력 +1 획득. 해당 타일이 자국 영토인 경우 보너스 2배.''' 언덕을 제외한 험지에서 시작한 유닛은 이동력 +1을 받고 해당 험지에서 전투하면 전투력 +5를 받으며 영토 내에서는 이 효과가 2배가 된다. 일단 이동력 부분은 민간 유닛에게도 적용되어서 건설자와 개척자 활용에도 큰 도움이 된다. 정복전에도 이동거리 부스팅 및 저장 같이 활용가능하며 건설자 몇명 데리고 다니며 싸우면 원하는 타이밍에 이 부스팅을 준비할 수 있다. 전투력 부분은 전투가 벌어지는 타일을 따지는데 결과적으로 언덕을 제외한 적의 험지 방어보너스를 오히려 페널티로 만들고 자신의 방어보너스는 2배 이상으로 늘리는 매우 강력한 보너스이다. 자기 영토에는 2배가 되고 원래 숲에서 방어시 3의 전투력 보너스를 받기 때문에 [[베트남 전쟁|방어전에는 절대적 이점을 준다]]. 정찰병의 경우에도 스타팅 주변 험지를 마구 뚫으며 지도를 밝힐 수 있어 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기